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《彩虹六号:围攻》补丁说明:新更新内容如下

时间:2024-08-06   访问量:1230

《彩虹六号:围攻》现已进入第五季,更新仍在频繁推出,以解决小技术错误和轻微的视觉调整。这是最新更新 Y5S1.1 中的游戏名称,其中包含大量与音效相关的问题以及 PC、PS4 和 Xbox One 版本的游戏的轻微图形不一致问题。

没有任何方式可以平衡或改变整体元数据,因此,如果您在扮演某些操作员时被重复的行走效果或拔出盾牌的问题所困扰,那么这个最新更新可能只会引起您的兴趣。

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还修复了更多有害问题,例如某些地图上的某些墙壁在受到单侧攻击时不会受到损坏。还全面修复了一些碰撞问题以及当炸药被放置在有路障的窗户下部时,炸药产生的一些奇怪的物理行为。

完整的补丁说明如下,Ubisoft 表示它将于本周在 PC、Xbox One 和 PS4 上推出。

已修复 - 当路障/舱口被多种不同的武器摧毁时,产生的碎片不一致。

已修复 - 当加固材料上的尖刺被摧毁时,会出现声音传播问题。

已修复——如果在加固墙的背面/尖刺部分引爆,一些装置的爆炸音效可能会被消音。

已修复 - 频繁装备/取消装备小工具可能会导致盾牌操作员花费更长时间装备他们的盾牌。

已修复 - 执行某些操作时动画不正确。

已修复 - 使用 ADS 时,瞄准镜的某些部分会失焦。

已修复 - 各种操作员视觉动画问题。

已修复 - 如果在近战后立即俯卧,操作员的护盾将会翻转。

《彩虹六号:围攻》补丁说明:新更新内容如下

已修复 - 在黑胡子装备盾牌时使用 ADS 会导致 SFX 问题。

已修复——如果操作员站得离装甲板太近,任何爆炸物都会摧毁城堡的装甲板。

已修复 – Clash CCE 盾牌的攻击范围略微扩大。

已修复 - 如果 Echo 在部署妖怪时被击倒,他将无法稍后部署第二个妖怪。

已修复 - 发射邪恶之眼时缺少过热音效。

已修复——在某些情况下,Maverick 可以用他的 suri-torch 立即摧毁舱口。

已修复 - 蒙蒂的盾牌攻击范围比盾牌更大,可以防止玩家在躲在蒙蒂身后时击中敌人。

已修复 - 如果 Hel 被激活,当 Nokk 从俯卧变为站立时,视线对齐会偏移。

已修复 - 在 Hel 激活的情况下进行 ADS 后,武器仍停留在屏幕上。

已修复——如果 Iana 在最后一刻启动她的小工具,EOR 重播摄像头就不会移动。

已修复 - 全息图被毁坏或召回后,Iana 有时能短暂地看到 OOW。

已修复 - 即使全息图在部署时被摧毁,全息图视觉特效仍会保留。

已修复 - 即使玩家在控制全息图时离开游戏,Iana 的操作员模型仍保留在地图中。

已修复 - 从第三人称视角来看,Iana 的全息图展开时朝向错误的方向。

已修复 - Iana 的全息图像不会携带与 Iana 所装备相同的武器(她的全息图像有自己的想法)。

已修复 – Iana 的全息图可能会引发弹片孔。

已修复 - 如果 Iana 之前已经在全息图中,那么即使在 Mute 在附近放置干扰器后,她仍然可以控制她的全息图。

已修复 - 当 Iana 面前有 Lesion Gu Mines 时,她无法部署全息图。

已修复 - 当 Jackal 扫描 Jackal 足迹时,扫描到的 Jackal 足迹会在击杀镜头中消失。

已修复 - 当脚印的主人被杀时,扫描的脚印会在杀戮镜头中消失。

已修复——Jackal 可以在同一操作员的两组足迹之间交换扫描,而无需重置他的设备。

已修复 - 如果 Kali 的 CSRX 300 仅击中舱口的一个面板,则它不会摧毁舱口。

已修复——配备防弹盾牌的操作员在尝试移除 Lesion 的 Gu 针时会卡在未装备盾牌的状态。

已修复 - 在某些位置或以异常方式使用 Oryx 的 Remah 冲刺时造成不一致的伤害和震荡特效。

已修复 – 如果 Oryx 冲向可破坏物旁边的加固墙,他将受到伤害,但不会破坏可破坏的墙。(可怜的家伙不需要更高的保险费)。

已修复 - 如果 Oryx 在试图爬上舱口的同时被 Nomad Airjab 推回,他有时会失去控制。

已修复 - 玩家被 Oryx 或 Nomad 的 Airjabs 击倒后可以进行近战攻击。

已修复——使用 Sledge 的破门锤敲击舱口两侧不会破坏它们。

已修复——即使 Sledge 取消装弹并拔出锤子,他仍会继续为武器装弹。

已修复 - 如果防御操作员当时正在冲刺/行走,Zofia 的冲击手榴弹可以穿过操作员的盾牌并爆炸。

已修复 - 小工具部署与各种地图资产不一致的问题。

已修复 - 一些地图道具毁坏的不一致/问题。

已修复 – 地图上的各种 LOD 问题。

已修复 - 地图上各种有问题的 LoS 问题。

已修复 - 地图上的一些像素窥视点和生成窥视点。

已修复 - 地图和地图资产上的各种视觉/外观修复。

已修复 - 地图资产的各种剪辑/动态剪辑问题。

已修复 - 各种剪辑和动态剪辑问题

已修复 - 地图上暗点的各种照明问题。

已修复 - 地图资产 + 无人机/操作员的一些碰撞问题。

已修复——当对有障碍物的窗户下部使用破门炸药时,它只会摧毁相邻楼层的顶层。

已修复 - 某些类型的墙壁从某一侧射击时不会受到子弹伤害。

已修复——玩家可以从警察路障处越过。

已修复 - Oryx 可以使用 Remah 冲刺穿过边境 2F 军械库桌子上的墙壁。

已修复 – Hibaba 的 X-Kairos 与领事馆一楼大厅的桌子没有碰撞。

已修复 – 俄勒冈州部分地区跳跃不一致和跳马问题。

已修复 - 俄勒冈州的一些地图资产存在的碰撞/导航问题。

已修复 - 俄勒冈州的各个区域,玩家仍然可能受到外部坚不可摧的墙壁的伤害。

已修复 - 女武神黑眼 (Valkyrie Black Eye) 可以隐藏在俄勒冈州 1F 大厅的花盆内。

已修复 – 俄勒冈州 1F 会议厅中坚不可摧的木架

已修复 - 玩家在跳过俄勒冈州 EXT 建筑工地的金属栅栏后可能会被卡住。

已修复-俄勒冈的吊扇音效不一致。

已修复 - 破坏游艇上的部分墙壁时会残留墙壁碎片。

已修复 - 在靠近墙壁冲刺时重复跑步音效。

已修复 - 当盾牌在盾牌操作员背上时,运行音效重叠。

已修复——玩家在组建完整小队并尝试加入非排名比赛时会收到匹配错误。

已修复 - 多个小菜单和HUD视觉修复和更新

已修复 - 切换小工具太快可能会导致操作员从第三人称视角看起来很奇怪。

已修复 - 各种商店和外观视觉问题。

已修复 - 地图上各种观察者模式的视觉问题。

已修复 - 各种小菜单和HUD修复和更新。

已修复 - 对于明亮的光源和明亮的化妆品,带有光晕/镜头眩光的镜头效果太亮。

已修复 - 菜单中某些操作员/武器预览的无限加载

已修复 - 情况:跳过电影后,操作员可能会在准备阶段卡住并失去功能。

已修复 - JIP/重新连接的玩家在观看时有时会看到显示不正确的信息。

已修复 - 播放列表指南的“地图”选项卡中的地图缩略图纹理粗糙。

《彩虹六号:围攻》新闻

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