在花了几天时间体验 PlayStation2 后,videogames.com 的工作人员决定提供对该平台本身的印象 - 硬件、首批游戏、控制器,甚至设计。系统是否完全符合我们的预期?Dreamcast 真的有问题吗?存储卡和 DVD 真的有问题吗?请继续阅读……
Joe Fielder 的印象:
一开始,我并没有被这个系统所震撼。首发游戏的画面并没有带来多大的进步,让你停下来想:“这是游戏进化的下一步!!!”但玩了一会儿游戏后,你会发现自己玩得很开心。虽然其中有一些相当有趣的游戏,但其中没有《超级马里奥 64》或《索尼克大冒险》。
系统本身看起来比我想象的要好得多。我记得第一次看到它时,觉得它看起来像我哥哥的旧八轨播放器,但它看起来相当漂亮。它运行起来也非常安静。
这个平台有很多不错的小功能,比如普通 PlayStation 游戏的画面略有改善、可以通过它观看 DVD 以及能够使用 JogCon 和 NegCon 等较旧的外围设备。我不会出去进口它,但我很期待美国版。
Dave Toole 的印象:
当我第一次看到 PlayStation2 时,我立刻就知道它的设计很棒。当我真正拿到它时,它甚至比我预期的还要好。你知道,虽然我一开始就喜欢这个设计,但我认为它的魅力可能会受到设备大小的影响,但当我第一次真正看到它时,我实际上对它的小巧感到惊讶。最后,我认为这是有史以来最好的游戏机设计。我从来不喜欢通过发布标题来判断一个系统。它们往往匆忙发布,不管它们是否真的准备好了,PS2 也是如此。当谈到它的强力游戏,如《街头霸王 EX3》和《山脊赛车 V》,显然还需要做一些工作。《街头霸王 3 EX》的速度很慢,而《山脊赛车 V》有明显的弹出。就我个人而言,我喜欢 Dual Shock 2 控制器。唯一的问题是,在玩 Gran Turismo 2000 演示版时,我不得不用力按住油门按钮才能全速行驶。过了一会儿,我感觉我的拇指快要断了。
我个人很喜欢 PlayStation2 的启动顺序。我对原版 PlayStation 的启动顺序不太喜欢的一点是,看了无数遍之后,感觉它好像永远都看不到头。PS2 的启动顺序很好,也很短。
我从来不会让自己陷入 PlayStation2 的炒作中。当有人陷入炒作中时,那个人几乎总是会失望而归。从这个角度来看,我必须说现在公正地评价 PlayStation2 还为时过早。在某些方面,它已经看起来很棒了,但在其他方面还存在问题。它的潜力令人恐惧。如果开发人员能够很好地掌握系统并利用其功能,我们将来会看到一些令人惊叹的东西。
Ben Stahl 的印象:
总而言之,我认为 PS2 很不错。第一次看到它时我非常怀疑,以为它看起来像一个旧的立体声设备,但现在我真正拿着它时,它看起来并不像我想象的那么糟糕 - 至少当它侧放时。当它水平放置时,它看起来仍然有点奇怪。但我真的很喜欢索尼的抽屉设计 - 侧放时,抽屉可以轻松地将磁盘固定到位,而且看起来非常酷。
但 PS2 最令人印象深刻的功能无疑是它的蓝光。它是蓝光!每个人都喜欢蓝光!此外,我真的很喜欢该设备一直处于开启状态,让您可以轻松切换磁盘和重新启动。
控制器很酷 - 它们比 Dual Shock 的要轻得多,这使其可以玩更长的游戏时间,而模拟按钮有点奇怪。我注意到中央控制旋钮比原来的 Dual Shock 的要紧得多,而且返回中心的速度要快得多。我不确定是因为新的控制器太新了,还没有磨合好,还是索尼在 Dual Shock 2 中做了重大的设计更改。此外,其他模拟按钮有点奇怪 - 到目前为止我发现唯一真正使用它们的游戏是 GT2000,这迫使我比我习惯的更用力地挤压控制器,以使汽车达到全速。
虽然我通常不太关注日本主机的发布,但这次我还是相当兴奋。当然,这些游戏确实没有 Dreamcast 上的游戏令人印象深刻,但索尼在 PS2 上推出了两款主要游戏,还有更多游戏正在筹备中,这一事实已经足够令人印象深刻了。它让我最想知道索尼将在美国推出哪些游戏。
启动屏幕很酷。我喜欢它在玩游戏时变化的方式,但我希望它能更动态一些。我的意思是,这是一个功能强大的控制台。所有的灯光效果和爆炸效果等等都在哪里?哦,也许我的要求太多了。
尽管如此,PS2 似乎是一款具有巨大潜力的可靠系统。我只希望它能不负众望,提供出色的游戏体验。
佐藤池的印象:
我第一次看到 PS2 时就喜欢它的设计,我的看法一直没有改变。不过,我很惊讶地发现它比我想象的要小,而且将控制台垂直放置实际上看起来并不差。我还想知道垂直放置如何让 CD 在插入驱动器时就位。起初我以为它会像那些糟糕的夹子一样,但它实际上有一个凹槽,它正好位于其中,所以它很酷。即使没有垂直支架,PS2 也相当稳定。我真的不想花 10-15 美元只买一块蓝色塑料棱镜。
就首发游戏而言,我关注了《永恒之环》和《街头霸王 EX3》,它们和我预期的一样棒。但有一款游戏让我措手不及,那就是《血战》。当然,预览中的视觉效果令人惊叹,但玩了这款游戏后我的看法才真正改变——这款游戏除了好的画面之外,还有很多其他的东西。《永恒之环》一开始令人失望,因为角色走得很慢,但实际上在你打败第一个 Boss 后,他就可以跑了。所以现在我让我的角色在地图上跑得非常快,这极大地改变了我对这款游戏的印象。我没有玩过《DrumMania》,但看到我们的编辑用 Guitar Freaks 控制器玩这款游戏真是太棒了。有机会的话,我想试试。其他游戏在我看来并不值得一玩。《山脊赛车 5》并不是那么棒(也许是因为我不是山脊赛车的粉丝),新的吉祥物女孩很丑。就我个人而言,我宁愿再见到 Reiko Nagase。
虽然外观与 PS 的 Dual Shock 一样,但 PlayStation2 的控制器却大不相同。现在的震动变化更多,方向键也更柔和。以前用 PS 控制器玩格斗游戏很糟糕,但使用 Dual Shock 2,我可以毫无怨言地玩《街头霸王 EX3》。总体而言,控制器的重量也更轻了。
最初,我们拥有的一部 DVD 电影由于存储卡上的驱动程序问题而无法读取。这可能与我们提到的有关存储卡缺陷的最近报告有关 - 我们重新安装了驱动程序,然后它就可以正常工作了。引起我注意的另一件事是,有一个名为“区域代码”的部分,其正下方是“01 美国”。它是褪色的灰色,所以我无法访问该部分。这是否意味着 PS2 实际上可以支持多区域?不同的驱动程序实际上可以加载美国 DVD-ROM?有人可以破解驱动程序并使其支持多区域吗?拜托(笑)?
至于 PS2 的启动顺序,很遗憾你不能跳过它。前几次观看它很酷,但如果可能的话,你肯定会想跳过它(就像在 Dreamcast 上一样)。谢天谢地,至少这个顺序比原始 PS 上的顺序要短得多。
我想说的是,存储卡确实有问题。正如我之前提到的,DVD 无法工作,因为已安装的驱动程序可能已损坏。数据显然会无缘无故地损坏或删除。Jeff 有一次启动 PS2 时发现所有保存的数据都消失了,所以他不得不在《街头霸王 EX3》中再次解锁角色。我希望这不会发生在我身上,因为我正在为评论《Kessen》和《Eternal Ring》而努力!
PlayStation2 确实很有前途,但 DC 目前仍会继续存在。前几天我刚拿到我的 Code Veronica Dreamcast,所以我真的又开始玩 DC 了。PS2 要想赶上 DC 还有很长的路要走,DC 已经是第二代软件阵容了。我还得买 PS 游戏,比如《放浪冒险谭》、《最终幻想 IX》,以及去年我错过的几款其他游戏。所以我可能会暂时不买 PS2。另外,我们办公室有几台,所以我可以随时带回家试试!
Sam Kennedy 的印象:
我非常喜欢 PlayStation2;这台系统感觉非常好。我喜欢它的设计;我喜欢你可以垂直放置它;我喜欢 DVD 驱动器上的小蓝灯。它很时尚。但是,到目前为止,我对软件相当失望。Ridge Racer V 很棒 - 我对这个游戏非常着迷。但除了 RRV 之外,没有哪个软件那么好。我经常玩其他一些游戏,但没有一款让我惊叹不已。我想这就是任天堂和世嘉战胜索尼的地方 - 他们有一些很棒的内部团队,可以开发杀手级的首发游戏。PlayStation2 的发布让我兴奋不已 - 在日本拿到系统后,我立即跑到酒店房间玩它。但我告诉你,当 Dolphin 推出并发布新的 Mario 或 Metroid 作为首发游戏时,我才会真正兴奋。
从图形方面来看,目前 PS2 上能做到的 Dreamcast 上几乎都能做到。是的,也许会推出更多的多边形,或者可能有一些我们在世嘉游戏机上没有见过的微妙图形效果,但我仍然可以想到许多 Dreamcast 游戏看起来比许多 PS2 首发游戏都要好。我很失望地看到 PS2 首发游戏几乎没有抗锯齿功能 - 我真的以为所有这些锯齿状边缘都可以在 128 位时代消除。我想也许不能。对我来说,最令人印象深刻的游戏是 Kessen,它有令人惊叹的实时电影序列,还有 Fantavision,它有出色的灯光效果。这几乎是我在其他平台上还没有看到的所有功能。
但 PlayStation2 有一点非常有潜力。它有 DVD,有情感引擎,而且有大多数知名开发商的全力支持。希望到美国上市时,我们能拿到一些真正令人惊叹的东西。我等不及了。
Ryan Mac Donald 的印象:
PlayStation2 是有史以来外观最酷的游戏机系统。我真的很喜欢它的时尚设计和配色方案。至于它在电视屏幕上呈现的图像,我不能说我被震撼了,甚至不能说我对我在 Dreamcast 上看到的图像印象深刻。我能说的是,我认为大多数首发游戏并没有真正利用该系统的那么多功能。
我认为,首批游戏大部分都是非常漂亮的 PlayStation 游戏。如果你看看最初为原始 PlayStation 发布的首发游戏,并将它们与我们今天在同一系统上看到的游戏进行比较,你会觉得非常惊讶。游戏设计师不断学习如何在他们制作的每款游戏中进一步提升系统的性能,我认为 PlayStation2 的情况也是如此。虽然我并不急于玩我们今天在办公室玩的许多游戏,但我真的很期待看到《铁拳 Tag Tournament》和 Square 的棒球比赛。
因此,尽管我目前对 PS2 并不感到兴奋,但我还是很兴奋。当该系统登陆美国时,我相信我们会看到一些令人惊叹的东西。
Jeff Gerstmann 的印象:
过去三天,我大部分时间都在玩 PS2 游戏。我花了一些时间玩的游戏(Stepping Selection、DrumMania、EX3 和 Ridge Racer V)都是相当不错的游戏。但该系统就是没有一款游戏能脱颖而出并让系统畅销。我个人认为最具可玩性和趣味性的四款游戏并不是真正打破类型的游戏。它们是现有主题和续集的重新制作。尽管如此,我仍然觉得这是我见过的最好的日本系统发布,而且该系统看起来绝对有能力与未来技术竞争。
然而,办公室里的其他人似乎对一些软件有些失望。我坐在一个容易被其他部门的人大量走动的地方,我不断玩《山脊赛车》,总是引来一群人围观。虽然每个人都认为这款游戏看起来不错,但他们似乎对这款被大肆宣传的机器还有更高的期望。
在硬件和外围设备方面,那个疯狂的黑盒子看起来棒极了。我一直都很喜欢这个装置的外观,尤其是当它侧放时。它比我在看系统图片时想象的要小一点。Dual Shock 2 控制器在所有意图和目的上都与 Dual Shock 1 相同,尽管模拟垫弹性稍大一些。模拟按钮实际上并没有太大区别,至少对于任何现有软件来说都没有。
关于存储卡问题和死机的故事和谣言在办公室里都出现了。我丢失了我的 EX3 存档,里面所有隐藏的角色都已解锁。系统突然报告该卡未格式化。此外,在几乎整天都开着系统后,我开始在加载 Ridge Racer V 时遇到一些麻烦。
James Mielke 的印象:
我认为 PS2 是一款设计精美的机器。虽然我最初认为它的外观有点过于复古,有点像 80 年代在西尔斯 (Sears) 购买的那些老式蹩脚立体声音响,但当你真的拥有一台 PS2 时,你会感觉你的桌子上放着一台功能强大的硬件。游戏机本身设计得非常时尚,不会贴在地毯上。PS2 带有一种自信的气质,这一点从低调的 DVD 和其他技术标志中可以看出,这些标志是黑色的,勾勒出机器的轮廓。机器上的灯光、非传统造型,甚至侧向加载光盘驱动器等小细节都很酷。然而,有些细节并没有给我留下太深刻的印象,首先是 Dual Shock 控制器。虽然它应该有模拟按钮,但在玩 Ridge Racer V 时似乎没有什么区别。我倾向于在赛车游戏中使用数字控制,虽然 D-pad 不应该是模拟的,但按钮(即刹车、油门)仍然像数字控制而不是模拟控制一样运行。另一个问题是启动软件几乎普遍不令人印象深刻。RRV 和 SFEX3 很棒,但它们并不是你以前没有玩过的东西。事实上,虽然我们在办公室有这两款游戏,但大多数人都在我的隔间前停下来玩 Dreamcast 的 Dead or Alive 2。这些人问为什么这个比任何 PS2 的东西都好看。Evergrace 和 Eternal Ring 也非常无聊。Evergrace 很无趣,而 Eternal Ring 让你想写信给 From Software 并要求他们停止制作这些“游戏”。特别是 Eternal Ring,它的图形更好,但它仍然像 Shadow Tower 一样糟糕和缓慢。
尽管销量惊人,但就内容而言,日本 PS2 的发布仅比 Dreamcast 的发布略胜一筹。我希望美国发布也能达到标准,因为从我在这里看到的情况来看,我还是会回去在 Dreamcast 上玩 DOA2,非常感谢。
Lauren Fielder 的印象:
我不得不说,我对 PlayStation2 有点怀疑。我不仅内心仍然强烈支持 Dreamcast 阵营,而且从屏幕截图来看,我觉得它看起来简直丑陋不堪。它让我想起了 80 年代那些可怕的 20 磅重的立体声组件。真恶心。
但周日,这款造型优美的小机器出现在我们办公室,我对世嘉的忠诚度就此消散——至少暂时如此。PlayStation2 比我最初预期的要小得多,外观也好看得多。并不是说外观就是一切,但它迷人的外观让我想靠近它,好好看看它。
我的许多朋友和电子邮件好友都在问我到目前为止对它的看法。这些游戏怎么样?它们看起来比 Dreamcast 的游戏好吗?Dreamcast 死了吗?你最喜欢什么?这些问题都很容易回答。首先,这些游戏看起来并不比目前的 Dreamcast 游戏好多少。事实上,它们看起来很相似,甚至比现在市面上的许多 DC 游戏更“第一代”。这是有道理的,因为现在还为时尚早。但 PlayStation 的粉丝们早就学会了搁置对图形的评判,只是享受游戏。PlayStation 一直有很多不同类型的游戏可供选择,考虑到这一点,这个周末我玩得很开心,这就是玩游戏的意义所在。总之。
PlayStation2 会成为 Dreamcast 的杀手吗?不会。短期内不会。我认为世嘉需要重新考虑很多事情,当我说公司需要更多游戏时,你不会听到我抱怨。所有公司都需要更多游戏 - 这就是我们感兴趣的原因。但可以肯定的是,DC 仍然有生命力。竞争?当然。但 DC 仍然有很多东西可以提供,无论是技术上还是内容上。
我真的很喜欢看我们玩不到的游戏——是的,至少可以说,0 Story 真的很有趣。我真的很喜欢玩那些可以玩的游戏。尽管我认为 Stepping Selection 是一款与 DDR 完全不同的游戏,但玩起来和笑起来仍然很酷。也许这只是当时的精神。
无论如何,我认为最让我兴奋的游戏(好吧,还有 Fantavision)是《血战》。一开始我真的玩不了那么多,因为我不会读也不会说日语,而且《血战》是一款策略游戏。但我绝对、毫无疑问地在数着日子等待这款游戏在美国发行。我说的不仅仅是画面。当然,它看起来确实很好,但我认为游戏的概念和史诗般的品质才是真正吸引我的地方。这是一次很好的体验,看着将军杀出一条血路穿过一排排骑兵,然后在最后旋转他的剑。
我希望存储卡和 DVD 问题能在美国发布之前得到彻底解决,因为该系统很好,到目前为止玩起来很有趣。这正是我喜欢看到的:游戏公司和系统开发商之间有很多良性竞争,我们可以玩的游戏类型也多种多样。这对我们游戏玩家来说最终是最好的。
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